

Trivial Pursuit (Volumen II, Spanish, Maibesa license) Įvil Night (ver UBA) įruit Bonus 2010
#HYPERBOWL HYPERSPIN WHEEL AND MEDIA MOVIE#
Street Fighter: The Movie (v1.14N, Japan) Street Fighter II': Champion Edition (Red Wave PtII, bootleg) Legend of Hero Tonma (World, bootleg with i8751) Venom & Spider-Man - Separation Anxiety (SNES bootleg) Įagle Shot Golf (Japan, bootleg?) Player's Edge Plus (X002143P+XP000043) Joker's Revenge Poker (AntoPISA)ĭance Dance Revolution Strawberry Shortcake 07177: swim: Closing parenthesis missing in device description. 07172: (vii.cpp) vii + vii software list entries: Inputs no longer work for vii and vii cartridges.

07170: xaudio2: Module attemts to look up XAudio2 APIs in DirectWrite DLL. 07169: (equites.cpp) equites, equitess: No sound effects after changing DIP switches and soft reset. 07165: (bzone.cpp) bzone: Incorrect memory range in comments.
#HYPERBOWL HYPERSPIN WHEEL AND MEDIA GENERATOR#
07131: (vtech2.cpp) laser500: Hand-drawn character generator ROM contains errors. 07116: Numerous drivers: Memory banking not restored correctly when loading save states. 07049: (ct486.cpp) ct486: MAME writes to floppy images opened in read-only mode. 07022: (vtech2.cpp) laser500: Some keys are not working. 07005: (vamphalf.cpp) wolrdadv, luplup, poosho (possibly more): Games crash after 36 minutes with DRC. 06566: (vic20.cpp) All sets in vic20.cpp: Mounting Data 20 Video Pak (videopak) causes an exception. 06539: (konamim2.cpp) All sets in konamim2.cpp: Assertion failure on VTLB fill. 05732: All games using MCS-48: Crash when trying to set watchpoint with wpd in MCS-48 games. 04954: (cps2.cpp) mvscu, xmvsf, mshvsf: Sprite priority problem on final stage with Onslaught. 04053: (ssv.cpp) eaglshot, dynagear: Missing raster effect. 02774: (seta2.cpp) grdians: Occasional one-frame glitches. Hay alguna manera de aplicar esos cambios de manera permanente y si es posible que surta efectos en todos los juegos para no ir uno por uno?Įspero haberme explicado medianamente bien y perdonad ya que tampoco tengo mucha práctica todavía en tema emuladores.

ini con esa misma opción y cambiándola desde ahí no surte efecto el cambio una vez vuelvo al emulador por Hyperspin. ini de la carpeta del MAME asociado al Hyperspin pero hay como 6. Tanto esta de Scanlines, la curvatura de pantalla, etc. El problema es que hago ese cambio dentro del juego dándole a la tecla TAB en el teclado y seleccionando en sliders settings pero cada vez que cierro el juego vuelve a las opciones por defecto. Probando configuraciones he llegado a la conclusión que en mi Vewlix como mejor se ve (o eso creo) es poniendo el parámetro Overall Scanlines a 1.1 en vez de 1.0 que es como viene de serie. Tengo una recreativa con Hyperspin y el MAME 185. Buenas, tengo una duda a ver si me podéis ayudar.
